還記得以前在大學的時候因為記憶力的問題我的學科都不太好,但是最讓我有自信並且成為班上的小老師的就是大四時期李簫昆老師的色彩學,畢業之後一直在廣告公司工作了一段時間才對於大二時候學的平面設計,構圖學,點線面的知識有所了解,而這些綜合起來就成為我的(美學基礎)並十分實用,但是全部加總起來這些法則不到20多項而已。
    三十年之後最近我又重新整理了一下關於美學的法則,結果竟然整理出130多項(基本美學原則),並且還須外加上(七大系傳統美學)每一大系傳統美學中所存在的美學知識應該都有幾十項,所以總項目超過200甚至於會超過300項以上,這麼龐大的美學研究體系,不禁讓我也有些感到吃力,目前先將基本美學部份建構出來,今年我希望能請到工讀生協助我作揖些知識整理的事物,因為要研究的知識太過廣泛已經讓我有些心力不足了。
例如;工業設計的知識研究進入之後牽扯出工業工程管理的知識,但是因為內容不全又牽扯出專案管理的知識,隨著科技的進步工業設計與軟體有著不可分的關係,因此又與資訊管理中的系統分析相關連,在設計上當然有內部與外部的考量,因此人因工程與行銷學也都必須帶入,組織與生產的考量,團隊與品質管理,風險管理,財務分析總總也都必須涵蓋,同時發現比人因工程更重要的“環因工程“世間竟然還沒有這項知識,此外因著商品外型的設計對於銷售會有影響,因而導致設計美學的研究而產生重新建構美學知識的動作,所以說心力不足是真的,因為“美學“只是此次研究的邊緣項目而已,而且是自己專長的部份,此外還有創意學與創造力的研究也需要重新整編了,預期其中的項目應該也不下百項之多吧!
        說穿了作這些事,研究這些學問有什麼意義嗎?不過只是一個年過半百的(臭老頭)罷了,若是有20年前的斯文瀟灑或許談吐中還可以有些迷人的風采與內涵,現在就連照鏡子都會覺得自卑,就算是為了演說其實意義也不大,時間隨風而過,風塵來普普去沒人會記得這些知識的。
    研究這些好像在與年歲賽跑,天生只是一隻龜而已,每多學一件事只是更提醒自己有多自不量力而已。
關於基本美學的項目;(未整編)由於方便記錄所以在部落格上寫,之後放到系統中就可整理了。
*概念性  *映像性  *抽象性  *幾何性  *構成性  *解構性  *主題性  *裝飾性  *持久性  *距離性  *動作性  *圖表性  *解頗性  *暗示性  *唯美性  *惟真性  *次序性  *配套性  *說明性  *標誌性  *透視性  *凹凸透鏡  *卡通  *擬人化  *對比性  *結構性  *對稱性  *引導性  *指示性  *邊際性  *破格性  *留白性  *危險性  *高速  *凍結   *流動  *聚合性  *草稿性  *男性化  *女性化  *硬性  *軟性  *冷性  *暖性  *理性  *去理性  *關連性  *特徵性  *動作與動靜之間  *合理性   *異常性  *韻律  *淡化  *強化  *風格化  *質感化  *比例美  *重複美  *聚焦美  *裝飾美  *聚焦美  *節奏感  *視覺選項  *錯視  *分割  記憶強化  *表現強化  *文字運用  *合成  * 收縮性  *放射性  *線性  *流線性  *編排性  *類比性  *衝突性張力  *行為暗示  *表徵  *文化語言  *符號語言  *器物語言  *色彩語言  *肢體語言  *面部表情  *弧形愛好  *即時效應  *屬地效應  *屬人效應  *環境情境表達  *兒童美學  *運動美學  *空間美學  *情緒美學  *黑色負面視覺  *悲劇美學  *喜劇美學  *光源運用  *3D運用  *疊影  *名人訴求  *熟面效應  *記憶界面  *溝通界面  *公共界面   *圖地關係  *邊筐  *紋飾  *混搭關係  *錯亂表達  *禁忌操作  *繪畫表現  *圖案表現  *卡片化  *說明書化   *一致性  *共同性  *系列性  *訊息攜帶傳遞  *矮化醜化  *情色與色慾  *食慾感  *工程圖    *配置圖   *分佈圖   *組裝圖  *組織圖  *注釋效果  *警告效果  *引領誘導效果  *視覺共識 -------共130項

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